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画虎不成反累其犬-也谈选秀代言的利弊指环王

2019-04-27 | zblog作品 | °c

画虎不成反累其犬-也谈选秀代言的利弊2008年06月11日 17:33:32 作者:木兰木兰仅两天没上这坛子,居然点开看到了这么"热闹"的场面.向来习惯潜水的我也终究要出来说一下自己的看法.
等魔戒真的等太久了,从最初美服bata测试到去年封测,这一路,用一句话来概括,是"默默地,坚定地陪着你走",但今天,我开始对自己所走的这条路重新回头审视,认真地审视.
前一阵,在漫长的等待中,我们都探讨过,指环王在中国的前景究竟如何,坦白说,资深玩家都是捏着一把汗的.我们曾经失去过EQ,EQ2,DDO,这一次是否会依然怅然擦肩,真的谁都说不准.但尽管如此,出于对原作的喜爱,对原汁原味欧美魔幻网游的喜爱,我们都不吝再作一次守候.所以,那么多我们的朋友坚持着,哪怕在LOTRO最黯淡的时候,哪怕只小猫两三只也还在官网上灌水,讨论.我想,忠实玩家对游戏的守候应该不会被GT的工作人员所无视吧?

但是今天我也有幸去看了下官网的活动报道,贴出的那些照片...我直接无语,那个瞬间没有愤怒,只有悲哀.为一部名著悲哀,为这个游戏悲哀,为我自己悲哀.
我努力搜寻我心目中魔戒女性的形象,试图把那官网那几张搔首弄姿的照片和我心目中的亚雯联想起来,但我随即发现这一努力让我堕入更深的迷惘之中.
难道除此而外,真的别无他法了?这个游戏,要卖出去就只能靠这个了?我此刻想到了一句成语:画虎不成反累其犬.这话用在此处真的让人哑然失笑.但优如此贴切.
GT,你莫非真的以为靠几位如此poss的"秀女"(我也是女孩子,我说不出更恶毒的名词来)就能把这个游戏卖出去吧?真的就能维持长久的销售优势,从而立于不败之地吧?
对于这个游戏真正的内涵,你们的宣传究竟做了哪些努力?它值得你去探索,流连其中,甚至无法自拔的元素又在哪里?凭几个秀女来兜一圈,你们的忠实玩家就跟着来了么?有没有想过凭着对这个方面的嗜好吸引而来的玩家,又能在这个游戏里坚持几天?一天?两天?!然后呢?这个游戏又靠什么来支撑?
画虎是肯定画不成了,但那条忠实之"犬"(对不起,只是比方)却 被你伤害了,他们甚至也终将无奈而去,那么这个结果是你光通愿意看到的?甚至是你希望的?!
还是提醒官方的相关人员再冷静分析一下利弊,从善如流方是对游戏本身以及游戏忠实玩家的最好回报.

PS:本MM习惯潜水,从无吵架谩骂特长,特发此帖也是因为骨鲠在喉,敬请各位拍砖讨论者注意措辞,谢谢了.