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《征途》封测区版本更新 再添人性服务

2019-04-23 | zblog作品 | °c

进入12月了,上海的天气又湿又冷,颇有点阴沉沉的感觉。但正在进行内测的05年国产网游大作——《征途》,却里里外外都呈现出一片火热景象。仅仅内测17天,服务器就已全线飘红,玩家登陆呈疯狂状态。《征途》诸多引人注目的亮点、以及贴心人性化的游戏设置,博得了玩家们的一致称赞。今天,《征途》又给广大玩家带来了好消息,我们将于12月2日对封测区进行版本更新,针对玩家提供更多人性服务!还等什么,赶快加入体验奇幻的《征途》世界吧!

本次更新的具体内容如下:

[贴心设计]1:新建角色的血量增加到500点
  
  新人是脆弱的,新人是需要呵护的,《征途》要让玩家体验成长的乐趣,而不是一次次死亡后的无奈。本次更新后, 所有在12月2日后加入征途的玩家都可以拥有超强生命力,500点的血量值让人爽翻天!同时人物可以攻击高于自已15级以下的怪物,攻击力不会衰退!还不赶快来加入体验《征途》?

[贴心设计]2:角色每次升级增加的生命值从10点提升到15点,每加一点体质从原先增加10点生命提升到15点

  对“肉盾型”的玩家来说,更多的血,更高的防御力是他们追求的目标。此次版本更新将满足他们的理想之一,大幅提升的血值为他们圆梦助一臂之力!

[贴心设计]3、增加召唤兽可以带去别国的功能
  
  召唤师们,现在可以带着宝宝“出国旅行”咯!

[贴心设计]4、增加个人竞赛可以退出的设置;限制了20级以下玩家无法进入家族争夺NPC战;调整同类怪物中的金色、蓝色怪物等级与其他一致;增加了删号时,返回带物品的邮件给寄件人的功能
  
  以上功能更新都是针对产品细节之处的微小调整,但即使是最细微处,我们也不能放过任何给玩家带来不便的设置。我们会根据玩家的反馈不断完善《征途》自身,打造一款真正属于玩家的游戏!

[贴心设计]5、放宽了越级打怪的限制,有实力的玩家完全可以挑战比自己等级高的怪物

[新增内容]6、开放第三个仓库,等级达到80级,向钱庄老板支付10锭银两即可开通。
  
  这这这,庆祝第三个仓库终于开了,但钱庄老板也太黑了吧……银子啊银子,为什么你就这般受人喜爱?

[优化游戏]7、对客户端进行优化,解决等待后出现死机问题
  
  汗颜之前玩家提出的客户端问题,我们在第一时间内解决……还有其他由于程序引起的死机问题欢迎大家至官网你提我改反馈……

[优化游戏]8、进一步加强了反外挂的功能
  
  外挂令人深恶痛绝。打击外挂绝不留情!根据前一阶段反外挂检测功能的测试,我们进一步加强了此功能。任外挂猛如虎,在《征途》中亦无所遁行!

[优化游戏]9、优化了召唤兽选择保护主人的模式后,优先攻击正在攻击主人的怪物
  
  宝宝令人怜爱,但笨笨的宝宝也总令人头痛。召唤师们总是无奈在PK中宝宝的反应速度过慢,本次更新后应该能在很大程度上解决这个问题^_^。好好教育宝宝,与它一同度过《征途》的开心日子吧!

[职业调整]10、调整了法师、弓箭手的技能的伤害输出,调整了法师“雷震术”的数值;
  
  法师和弓箭手“前途”美好无限那~~

[装备升级]11、增加了蓝色、金色首饰增加单一技能属性
  
  项链、戒指等也可能有加技能属性了,装备的升级换代可谓势在必行……

当然,针对前一阶段测试游戏中发现的bug,我们也进行了修正。修正列表如下:

1、修正了灰名下线再上没有保存状态的bug
  2、修正召唤系解除合体后属性不消失的bug
  3、修正了宠物不能攻击20级玩家的bug
  4、修正了“宠物复活”技能的bug
  5、修正了无法与国王城主进行密聊的bug
  6、修正了荣誉组队带20级以上玩家得不到荣誉点数bug
  7、修正了“天罚之雷”“强化生命”的错误技能说明
  8、修正了使用“自动换箭”在身上还有一支箭的时候无法自动换箭的bug
  9、修正了组队解散后不能立即重新再组的bug

玩家们对《征途》的支持给本次内测工作提供了很大的帮助。《征途》运营团队在此感谢所有参与和体验《征途》内测的用户,未来的日子,《征途》一定会更精彩,请大家期待吧!

特别提醒的是:此次封测区版本更新将于12月2日13:30进行,届时封测服务器将停机1小时以进行更新。服务器将于14:30重新开启。12月5日后所有内测服务器也将体验到本次更新的内容。